Из нововведений: В установщик Unity3D для Windows добавлена Visual Studio Community Edition Улучшенная интеграция с облачными сервисами Экспериментальная поддержка WebGL 2.0 Поддержка компиляции в Windows 10 Apps (Universal Windows Platform Applications) Улучшения в работе аудио-компонента Улучшенная работа со спрайтами Дополнения для использования рекламных объявлений в играх
Автор: serge
Добавление фоновой музыки в 2D-игру
Для добавления фоновой музыки достаточно создать пустой GameObject, и добавить к нему компонент AudioSource в Инспекторе. Затем перетащить аудио-файл *.mp3, *.wav в панель Assets. Из панели Assets в AudioSource-компонент перетащить аудио-файл, поставить галочки напротив Loop, Play On Awake. Готово! Теперь музыка есть в игре.